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解説 武器 技能解説 ☆無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 阿国声:山崎和佳奈 解説 武器 番傘 アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 1~3は癖がなく優秀だが、4~8は癖が強め。アクションタイプ通りに、チャージ攻撃を主体としたい。 1~3 左右に閉じた傘を打棒の如く振り回す。リーチは並だが攻撃範囲には恵まれており、終始これを使うことになるだろう。前作同様、鍔迫り合いを誘発しやすいので、自信があるなら狙ってみてもいい。 4~7 番傘を広げてクルクル回転攻撃。上手くいけば後ろに回りこむことも出来る。途中で止めると傘を閉じる動作が入り、隙が目立つ。N8まで出し切ってしまう方が安全だろう。 8 広げた番傘を前に構えて突進。 C1 前方に傘を独楽状に滞空させる。初段はガードを弾く効果があるが、扱いづらい。ある程度距離を取って使おう。C1発動中、阿国は傘と一定の距離を保ちながら傘を設置している方向へゆっくりと移動する。 C1-1 傘を滞空させる。 C1-2 もっと滞空させる。 C1-3 最も長く滞空させる。 C2 阿国さんの華麗な空中戦その1である。破天はもちろん、ヒット数が多いので修羅+天流があると強力。 C2-1 右足を大きく蹴り上げ、前方の敵を打ち上げる。攻撃範囲は前方のみで、ここで止めると大きな隙を晒してしまうので、次の段階へ派生しよう。 C2-2 打ち上げた敵を追いかけるように跳躍して閉じた傘を素早く薙ぎながら追撃。4回まで連続入力可能。 C2-3 更に空中で傘回し。降りる時は基本JCで。 C3 傘を使用したアクロバット。大回転を習得してからが勝負。 C3-1 傘を広げて押し出し。気絶効果あり。N3ハメコンボの起点に。 C3-2 閉じた傘で前方270°を薙ぎ払う。ヒットした敵をダウンさせる。 C3-3 開いた傘を地面に突き立て、それを軸に大回転キックして巨大な竜巻を発生させる。範囲が広く、一対多に向く。ダウン追い討ちも可能。阿国の主力その1。 C4 傘回しで敵を傘の上で転がす。華麗な空中戦その2である。紅蓮or修羅(天流・覇流必須)+破天でなかなかの威力。つばぜり合いのハンパ勝ち後などにどうぞ。見た目ほどにはつぶされない。 C4-1 閉じた傘をフルスイングして敵を打ち上げる。C4-2習得前はモーションは同じだが、吹き飛ばし効果を持つ攻撃。 C4-2 C4-1で打ち上げた敵を開いた傘の上に乗せて転がす。至近距離に立ってる敵も強引に巻き込める。 C4-3 開いた傘を投げて自身の周囲を反時計回りに旋回させる。終わり際に少々隙がある。 C5 傘を突き出しながら開くと同時に前方3方向に火炎弾を放つ。紅蓮属性付きで広範囲、長射程。ガード不能と極めて優秀。モーションに入った瞬間~攻撃終了直後までに長い無敵時間があり、一方的に攻撃可能。瞬躍ステップ並みの無敵性能を誇る。阿国の主力その2。 D攻撃 傘で前を薙ぎ払う。 J攻撃 傘を突き出して攻撃。 JC攻撃 傘で地面を衝く。C2や二段ジャンプ滞空からの復帰に使う。 騎乗攻撃 攻撃モーションは地上のものと似ており、いたって普通の性能。基本的には移動用でいい。 騎乗1~3 閉じた傘で右側を大きく薙ぎ払う。 騎乗4~8 傘を素早く開閉して攻撃。威力は低め。 騎乗C2 閉じた傘を大きく振りぬき、右側の敵を打ち上げる。 騎乗C3 閉じた傘で敵を強打して気絶させる。 騎乗C4 開いた傘を投げ、馬の周囲を旋回させる。 特殊技 周囲の味方(前作とは異なり、2人プレイ時の相方にも有効。)を応援し、攻撃・防御・移動速度のいずれかの能力を30秒間増強する(増強量は一律2倍)。成功すると同時に無双ゲージが回復する。傘には攻撃判定があり、ヒットした敵を気絶させる効果がある。お市の特殊技と似た性質を持つが阿国は能力増強のみで体力回復が行えないのが残念。 影技 傘を広げて突進。固定属性は紅蓮。C1・C5があるが、使う機会は多いはず。 無双奥義 無双奥義 開いた傘を自身の周囲を時計回りに旋回させる。攻撃範囲はドーナツ状で距離が近いと当たってくれない事も。ダウン中の敵にもヒットするが威力も低く扱いづらいため、オリコン(N3止めなど)を推奨。 無双秘奥義 最後にN1→C3-2→C3-3の動作が追加される。やはり扱いづらい。 無双最終奥義 周囲に閃光が走るため、攻撃範囲とコンボ数が増大する。 無双奥義・皆伝 開いた傘を回しつつ頭上へ放り投げ、高速回転させた傘から麗しい花吹雪が乱舞する巨大竜巻を発生させる。美しいだけでなく、多段ヒット&ダウン判定ありと奥義のアレっぷりとは段違いの使いやすさ。 殺陣 番傘で二連打→突きでとどめ。相手は崩れ落ちるため、追撃やダウン狙いも可能。武将の特性上良く発生する、安定したダメージを与えられる攻撃。阿国の隠れた主力。 属性 敵を浮かせる攻撃が多い阿国は、紅蓮との相性が抜群。初代戦国無双からの得意属性。無双を特殊技で回復可能&多段ヒットする皆伝があるため、修羅(神流必須)との相性も良い。N3ハメにも修羅が好相性で、紅蓮属性武器を装備した時と同じ戦法が可能なので、阿国の特性を殺さず純粋な戦力アップが見込めるためオススメ。C5砲台プレイに徹するならば、閃光でN4までの安定をはかりつつ、乱撃効果を狙うとよい。 ▲ページトップへ 2に続いて今回も模擬演武専用だが、 前作で叶わなかったムービー出演(*1)を果たした。 恒例となったいい男巡りの旅をする様子は、 村雨城鷹丸専用ミッションその2で見られる。 ☆猛将伝&Zでのキャラネタ 何と初代無印以来7年ぶりの無双演舞、今回もおなじみ男巡りの旅なれどその実態は…。 「へぇ」の言い方に定評がある。 なお、彼女がエンディングで詠っていた歌詞全文は以下の通り。 「神ぞ知るらん春日野の」 神を知っているだろう春日野(奈良)の 「奈良の都に年を経て」 奈良の都で長き年月に渡り 「盛り深けゆく八重桜 盛り深けゆく八重桜」 咲いては散り、散っては咲いていく八重桜 「散ればぞ誘ふ 誘へばぞ散る」 散っていくのは誘うため 誘ったからには散っていく 「散るはほどなく露の身の」 散るのは露のように儚き少しの間だけ 「風を待つ間のほどばかり」 風を待っていればすぐだろう 「憂きこと繁くなくも哉 憂きこと繁くなくも哉」 待っていれば辛いことも多いだろうなあ 出典は、『閑吟集』(第二八首)。 室町時代にある沙門(桑門とも)によって成立された歌集であり、当時の人々の考えが読み取れる詩が多く選集されていた。 仏教の無常感が良く表されており、彼女の演武テーマである「無常なる生死」を象徴する内容である。 「小田原城の戦い」を阿国でプレイすると慶次との特殊会話が発生する。 性能解説 乱戦ではC3、武将戦ではC1,C2,C4が有効だが一部のチャージは高難度になってくると、潰される危険がある。 主力はN3止め・C3・C5。 C3は初代からの主力。とりあえず、C3-1がヒットすればその後の攻撃は必中する。C3-3の攻撃範囲は広く、また威力も高い上にダウン中の敵にもヒットするのでC5習得後もお世話になるだろう。 初撃をガードされても上手にC3-2で背後を取れば強引に攻撃可能。 C5が高威力・長射程・ガード無視・無敵時間発生ありと、かなりの高性能。C3と同じく阿国の主力。 高難度では潰されないように相手に背を向けながら通常連→振り返ってC5を放つのがいいだろう。 長い無敵時間のおかげで敵の攻撃は喰らわないので、 閃光+地流で通常攻撃1~4を潰されないように補強し、砲台プレイに徹する手もあり。 属性は紅蓮で固定されるため、火力増強用に天撃、勇猛、波撃をつけ、乱撃による威力アップも狙っていきたいところ。 阿国はチャージ攻撃タイプだが、N1~3がかなり優秀なので、主力の1つ。 ひとたび敵を浮かせばN1~3×nが無限に入り続け、 相手が本能寺のハイパー光秀だろうが大坂の陣のハイパー幸村だろうがいわすまでしばき続けることができる鬼性能。 お手玉の起点には隙の少ないC3-1や影技をどうぞ。 ただし、攻撃が空中判定のため撃破までに時間がかかるので、火力アップのために破天や、修羅+地流などがほしいところ。 特殊技は、味方の能力値を増強しつつ、自身の無双ゲージを回復できる。 おかげで無双奥義は多用出来るのだが、奥義の性能自体はネタに近いものなのでオリコン推奨。 地撃や地流があればオリコンN3ループが主力になるだろう(雑魚集団目掛けてC5を撃っておくのもいい)。 前作同様、阿国には固有の特殊動作があり、ジャンプボタンを二度押すことで傘を使った空中浮遊が可能。 なかなか楽しいので余裕がある人はどうぞ。 乱戦からの脱出や敵集団との交戦回避など使い方は様々。 レベルが低い際には移動手段としても。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 流泉月花 40 ◎ 基本形。チャージの繋がり方はノーマルタイプが基礎になっているため、ノーマル良武器かレア武器を推奨。 日向天鈿女(ヒナタアメノウズメ) 51 ○ 紅蓮属性 天撃3 天風3 天流2 勇猛3 怒髪3 立志2天系を完備し、チャージ攻撃にはまったく不自由しない性能。勇猛で更にチャージ攻撃が強化される。覇流・破天がないのは残念だが、レアの中では恵まれている部類。立志は2止まりだが、此れのお蔭で高難易度でも安定する。 ☆宝蔵吉花天(ホウゾウキッカテン) 51 ◎ 烈空属性 天撃3 覇流3 勇猛3 怒髪3 無我3 虎乱3阿国の必須技能である天撃と勇猛があり、覇流の効果で烈空属性の威力も悪くない。無我と虎乱は不要なのでまず、秘技に書き換えよう。阿国はガード崩しや攻撃の繋ぎに影技を多用する為である。もう一つは、チャージ攻撃を更に強化したいなら猛攻or天流or破天、C5主体で皆伝も強化したいなら波撃をセットするといい。 パワー 流泉日招 56 △ 一部チャージに不具合がある。C1及びC5で攻める分には悪くない。 スピード 流泉雨杏 28 ○ チャージを高速で出せるが、打ち上げではなくC3やC5がメインとなるだろう。 【レア武器名元ネタ】 天鈿女命(アメノウズメノミコト)は、日本神話・「岩戸隠れ」(*2)に登場する女神。 日本最古の踊り子で、芸能の神。 天照大神(アマテラスオオミカミ)を天岩戸より引き出すため、 天鈿女命(アメノウズメノミコト)が踊りを踊ったという話は有名。 ☆【第2レア武器元ネタ】 阿国の第2レア武器に関しては、2猛将伝の頃より、決め手となる由来が見つかっていない。「宝蔵」は、寺院の経典などを保管する倉庫という意味がある。問題は「吉花天」だが、有力な候補の一つとして、グラフィックに描かれている花の模様が、「吉祥花(吉祥草)」に酷似していることが上げられる。この花は百合科の植物で、「花が咲くとその家に吉事がある」という伝説を持つ。また、全く別の説として、武器名の「吉花(きっか)」を、「菊花」と書き換えてみると、いくつかつながりが見つかる。一つは、歴史資料「御湯殿の上日記」の記載に、「天正9年9月(1581年10月)、御所で「ややこ踊り」が演じられた。」とあること。この御所の催し物は「菊花の宴」という。そして、「因幡の白兎」に登場する白兎を祀った「白兎神社」の社殿の土台が、菊花を型どった菊座石であること。これは出雲という共通点から導き出したもの。その他にもいくつか見つかったが、いずれも決定的ではないので、ここではこ二つを紹介するに止める。尚、初代猛将伝での阿国の武器名は、「宝蔵吉祥天」で、一文字違うだけ。こちらは文字通り吉祥天が由来。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 ○ あったほうがよろしおすが、天撃があればそれに越したことはありまへん。 地撃 ○ N3はハメにもオリコンにも使えますよって、多用するならこれは必須やわ。 天撃 ◎ ごんたをしばき倒すには必須どす。 神撃 △ うちの通常無双はあかんたれやさかい…せやけど皆伝は優秀どすえ? 騎撃 × …こないな死に技能つけるやなんて…あきまへん、堪忍え。 地風 △ ないよりはマシどすが、あんまり効果がありまへん。 天風 △ 神風 × 騎風 × 地流 ○ N1~3のお手玉主体にするなら必要どすなぁ。 天流 ◎ ごんたをしばき倒すのに必須どす。 神流 ○ つけてもええけど、皆伝用やわ。 騎流 × 馬乗りながらの舞なんてあらしまへん。降りて舞いまひょ。 覇流 ◎ 紅蓮で戦うには必須どすな。修羅でごんたくれを一遍にぎょうさんいわすのにも役立ちますえ。 波撃 ○ C5を主体にするなら必要どすなぁ。皆伝やC3-3の強化にもなりますえ。 勇猛 ◎ 敵さんをさっさといわしまひょ。 破天 ◎ 傘の上で舞っておくれやす〜。 背水 × 無双があかんたれやさかい、逃げ無双にも向いてやしまへん。こないな技能、うちがいわしますえ? 果敢 △ この技能よりは秘技の方がよろしおす。 怒髪 ○ うちの特殊技で無双ゲージはぎょうさん稼げますけど、無双ゲージはなんぼあっても困りまへんえ? 無我 × 無双がとにかくあかんたれやさかい… 無心 ○ 練技ゲージを稼ぎたかったら、これしかありまへん。 秘技 ◎ 敵さんの守りを崩しやすくなりますえ。うちの皆伝は優秀やさかい、練技ゲージの消費は少しでも抑えとかなあきまへんなぁ。 虎乱 △ うちの無双はあかんたれやし… 立志 ◎ ぎょうさん勧進しておくれやす。回復にも役立つさかいにな。 ▲ページトップへ ☆無双演武 ☆通常版には無双演武はありません 第一話 小谷城の戦い 第二話 木津川口の戦い 第三話 賤ヶ岳の戦い 第四話 関ヶ原の戦い 第五話 大坂の陣 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 閃光で地流・覇流・秘技があるとかなり安定する。火力増強に勇猛と破天と・・・後は地撃あたりだろうか。同じ技能の修羅武器とどちらが強いんだろ・・・。 -- (名無しさん) 2011-05-19 20 10 40 割り込み防止なら閃光、威力重視なら修羅が強い。個人的には、天撃・勇猛・波撃・秘技があれば属性は好みでいいかと。 上記の技能が付加したノーマル武器(属性 烈空)で、C5で雑魚散らし→敵将に近づいて影技→C3→影技→以下ループ。 これだけでLV40の阿国で難易度修羅の関ヶ原クリア出来た。 -- (名無しさん) 2011-06-27 01 08 50 くのいちの様に瞬間的な火力は高くないけど、能力値は高めでチャージ攻撃も使いやすい。 C1(ガード崩し)がもう少し改良されれば、影技に依存しなくて済むのに・・・本当に惜しい。 -- (名無しさん) 2011-06-28 00 18 04 阿国さん、無双奥義(○長押し)から皆伝を上手くHITさせられない時がある・・・。皆伝発動のポーズの隙を突いて、受け身orダウン起き上がりでたまに逃げられる・・・orz。同じく、皆伝発動時のポーズが長い信玄でも同じ現象が・・・。 高難易度だと皆伝特化より、チャージ 影技特化の方が安全かつ強いのかなと思えて来た。でも、皆伝自体は広範囲・多段HIT・ダウン追い討ちと良いことずくめだけに、捨てきれない・・・。 どっちが正しいんだろう・・・。 -- (名無しさん) 2011-09-16 01 48 14 ○長押しを使うくらいなら通常攻撃3段止を繰り返してた方がいい。つーか正直阿国さんの○長押しは死に技。正直使う価値がほとんど無い -- (名無しさん) 2011-09-16 01 56 10 高難易度だと無双奥義○長押し、オリコン通常攻撃3止めも火力が期待出来無いし、皆伝は錬技ゲージが空になるから、余程のピンチでない限りは極力使わないようにしてる。 てか、レア武器・第二レアともにチャージ強化主体の技能設定(第二レアの無我・虎乱は?だけど)だから、余程の拘りがないならチャージ特化でいいかと。 -- (名無しさん) 2011-09-16 15 45 14 C5砲台プレイ、皆伝、乱戦でのC3-3影技離脱、無双オリコンと、臨機応変に戦えるように猛攻書き換えが一番無難かも。倍率は~撃と比べて低いけど、全ての攻撃に効果があるからトータルでは勇猛に次ぐ攻撃力強化技能だと思う。 -- (名無しさん) 2011-09-17 00 55 08 C5にはどうも出る前から出た後まで無敵時間があるような… -- (名無しさん) 2011-10-11 21 37 17 バグ(?)確認。阿国の章 第三話で寝返った後、石田三成が西砦を制圧するまで三成が倒せない。 ガラシャの章第五話の細川龍興などとはまた別な感じの出来事。 - 名無しさん 2012-01-15 19 22 24 本能寺で偶然ゲットした修羅属性かつ神流・神撃・波撃・勇猛・破天・秘技のスピード武器で皆伝発動したら広範囲の敵をまとめて出雲送りに・・・。初代から無双奥義が弱くてオリコン必須だったのに2から3の間に何があったのか・・・。 - 名無しさん 2012-07-13 02 10 44 戦国2まで抱えていた弱点を戦国3の新要素で克服したからな〜。「ガード崩しが使い勝手の悪いチャージ1のみ→影技の追加。」「無双奥義がザコすぎWネタWW?→高性能な皆伝の追加。」そんな高性能な皆伝に修羅属性が付加したら鬼。でも、C3とC5を忘れてもらっては困る。 - 名無しさん 2012-07-20 00 52 12 技能の相性、すごく今更だけど秘技は◎で虎乱は×じゃないか?ガード崩しを影技に頼るのに多段HIT技が皆伝くらいしかなくコンボを稼ぎづらいので無消費で影技(確率だけど)を使える秘技は超有用。逆にただでさえ使えない無双奥義の最後に紅蓮属性付加+通常攻撃1C3ー2〜3(しかも若干もっさりした動き)が追加されるだけの虎乱は超不要。↑チャージ発動後の隙消し、敵を追撃するのにも影技は役立つから◎だと思う。っていうか、リーチが短い・ガード崩し技に乏しい・コンボを稼ぎづらいキャラは秘技◎で良いような気がする。 - 名無しさん 2012-08-12 18 06 02 秘技の評価が○なのは自分も気になってた。修羅属性地流 覇流武器に秘技をつけたら紅蓮属性影技の炎上ダメージと修羅属性の割合ダメージでみるみる敵の体力を削るから、秘技はもう少し評価されていいはず。 - 名無しさん 2012-08-13 12 51 11 っていうか、第二レア武器は無我か虎乱を地流・天流に変更して微妙属性である烈空の発動率を上げるより、秘技に変更した方が修羅でも安定するな。後は残りの強化回数を使って猛攻を入れれば完璧♪ - 名無しさん 2012-08-22 16 22 55 すみません、慶次との特殊会話が発生するっていう「小田原城の戦い」ですが、これって「小田原討伐」でいいんでしょうか?それとも「上田城の戦い」のほうでしょうか?模擬演武の「小田原討伐」の方には慶次がいないので・・・。 - 名無しさん 2012-09-02 20 07 04 「小田原討伐 北条軍」が正解だな。小太郎の章第五話のヤツ。最後に出てくる慶次に接近すると特殊会話がある。 - 名無しさん 2013-05-03 17 53 20 戦国無双3のみ所持のWiiリモコン+ヌンチャクプレイの者です 阿国に限らずの話になるが N3ループが上手く出来ない N3で止めてから再度攻撃すると高確率で敵将にガードされてしまう N3後速く攻撃するとN4判定になってしまう 単に自分のPSの問題だとは思うが タイミングがシビアな気がする - 無双ゲーム初心者 (2021-06-07 20 39 14) 名前 全てのコメントを見る
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解説 武器 技能解説 ☆無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 森蘭丸声:進藤尚美 解説 武器 長刀 アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 範囲は刀にしては広いが振りが遅い。特殊技を活かそう。 1~3 右→左→右と交互に斬る。 4~7 そのまま交互に斬り続ける。 8 一回転する感じで斬り抜ける。無双奥義のモーションであり、比較的死角は少ない。 C1 溜めて衝撃波で横薙ぎにする。衝撃波はガードを弾く。 C1-1 小さい衝撃波。 C1-2 大きい衝撃波。隙は大きめ。 C1-3 特大の衝撃波。隙がかなり大きい。 C2 打ち上げ技からの派生。 C2-1 峰で打ち上げ。 C2-2 前方へスライドダッシュしながら駆け抜け斬り。 C2-3 折り返すように駆け抜け斬り。 C3 気絶攻撃からの派生。 C3-1 真っ向両断。気絶効果。 C3-2 右からの薙ぎ。追加入力で左からも薙ぎ。 C3-3 前方へ一定距離ダッシュ後、地を這う衝撃波。ダウン追い打ち可能。 C4 広範囲攻撃からの派生。スピード武器の場合、特殊技で振りを速くすると空振ることがある。 C4-1 斬り下ろし。気絶効果。 C4-2 返しで斬り上げ。 C4-3 前方へ特大衝撃波。C1-3の強化版といった感じ。地上ヒットした場合、相手はゆっくり崩れ落ちるので距離次第では追撃可能。 C5 一閃。常時修羅属性かつ2HITするのでなかなかの火力。発動まで持っていくまでが遅いため、スピード武器以外だと特殊技との併用が必要。 D攻撃 横に一閃。範囲は広めで使いやすい。 J攻撃 下に袈裟斬り。相対的には出が速い。 JC攻撃 剣でズドン。 騎乗攻撃 やはり振りは遅め。 騎乗1~3 左右に振る。 騎乗4~8 ほぼ挙動は同じ。ここからは振りがやや速くなる。 騎乗C2 打ち上げ。 騎乗C3 振り下ろして相手を強打。気絶技。 騎乗C4 範囲の広いフルスイング。 特殊技 一定時間捨て身(攻撃力上昇と防御力低下)と攻撃速度上昇。重宝するが、リスクも大きい。 影技 切っ先を前方に向けて突進する。練技ゲージMAXでの属性は凍牙。 無双奥義 無双奥義 独楽のような回転斬り。一対一、集団戦とも対応できる。 無双秘奥義 最後に通常連5~8が追加。範囲も広くなる。 無双最終奥義 閃光と夜叉の属性が付き、効果範囲拡大と体力吸収が付く。 無双奥義・皆伝 目前に衝撃波を縦に一文字斬り。OROCHIの必殺技に似ている。ちなみに発動時のセリフはかなりグロい。☆猛将伝、Zでは威力と当たり判定が強化された模様。火力は左近の〆以上かもしれない。 殺陣 二連斬り。 属性 修羅か凍牙。凍らせてC5でガリガリ削れる。レア武器が凍牙・地流3・覇流3となかなか優秀。 ▲ページトップへ 今作でもかわいい見た目。服装がジブリっぽくなった。 ☆猛将伝でのキャラネタ ガラシャとの絡みが多いが、蘭丸の容姿が少女のようなため、 可愛い女の子が二人で戯れているようにも見える。 また、創史演武のミッションでは男に口説かれていることも。 スタッフロールで蘭丸演舞のムービーの一部、ガラシャと"ダチ"の誓いを交わす箇所が流れるのだが、 直後に「敵は本能寺にあり」を叫ぶ光秀に移る。 可愛い娘を取られまいとする父親とも取れるが、戦国無双初代を知っている人には…。 性能解説 「戦国無双2猛将伝」では修羅属性弱体化のあおりをモロにくらったが、今回は普通に強い。 当時散々だった新チャージも今作にして初めて日の目を見た。 皆伝の一文字斬りは範囲が狭く当てにくい割に威力はいまいち。 捨て身→真正面に捕らえて一文字斬りでも大して火力はない。 練技ゲージmaxの影技は凍牙なので、そちらを優先してもいい。 その場合は秘技と覇流のある武器が欲しい。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 覇王友成 38 〇 基本形。特殊技抜きでもある程度は戦える。 パワー 覇王良国 54 △ 振りの遅さを特殊技でフォローは出来るが、常時維持する必要が出てくる。 スピード 覇王貞次 26 〇 特殊技と併用することで、相当な攻撃速度になる。 神剣(シンケン)カムド 39 ◎ 凍牙属性 地撃2 地風3 地流3 覇流3 背水3 果敢3 凍牙属性・地流3・覇流3を兼備する優秀なレア武器。特殊技と併用した状態の超速度は殆ど別人。 ☆護法竹刀(ゴホウシナイ) 39 〇 烈空属性 猛攻3 地撃3 地風3 覇流3 波撃3 虎乱3猛攻→勇猛にするか、烈空属性には期待せず覇流を変えるか。ただし蘭丸のMAX影技の属性は凍牙なので、そちらを生かしたいならば覇流は残しても良い。武器の外見を嫌う方もいるかもしれないが、あくまでもネタ武器である。 【レア武器名元ネタ】 蘭丸と伊達政宗のレア武器は、実は名前が違うだけで、中身は同じ武器。 したがって、元ネタも政宗と同じ。→伊達政宗のレア武器元ネタを見る ☆【第2レア武器元ネタ】 護法にはいくつか意味があり、断定するのは難しい。が、後に「竹刀(剣道の稽古などに用いる竹製の刀)」と続くことと、蘭丸が信長の家臣だったことを考え合わせると、「護法童子」が有力ではないかと推測できる。護法童子は、仏法を守護するために働く童子姿の鬼神。「信貴山縁起絵巻」に登場する剣鎧護法童子(ケンガイゴホウドウジ)は、金色の肌をしており、右手に宝剣、左手に羂索(平たく言えば縄)を持ち、千本の宝剣を体に吊し,法輪を回転させて空を疾走する。病床に伏す醍醐天皇の夢に毘沙門天の使いとして現れ、病気を治したとされている。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 〇 無難な選択と存じます。 地撃 〇 あるに越したことは無いと存じます。 天撃 ◎ チャージ主体なので必要です。 神撃 〇 強力な無双がさらに冴えわたります! 騎撃 × 馬に乗って戦うなどそれでも無双ですか!? 地風 △ あまり効果が感じられません。 天風 △ 神風 △ 騎風 × 地流 〇 武器の属性に応じて有用なものを付けたいですね。凍牙なら地流、修羅なら天流・神流が強力です。 天流 〇 神流 〇 騎流 × つまらない技能は蘭が斬り捨てます! 覇流 ◎ 凍牙を使うなら必須でしょう。他の属性でも有るに越したことはありません。 波撃 〇 C1、C3-3、C4-3に効果があります。天撃と合わせて欲しいところですね。 勇猛 ◎ 信長様に仇なす者を討つために是非この技能は欲しいです。咲け、血の華! 破天 〇 浮かせやすいのであれば安定するでしょう。 背水 △ 特殊技の捨て身との相乗効果が見込めますが、基本的に赤逃げ用でしょう。御免!! 果敢 〇 蘭の皆伝を使いづらく感じる方は、影技主体にすべきでしょう。 怒髪 〇 無双を主力にするなら是非とも。 無我 △ 無くても問題ありません。が、通常連よりはこちらのほうがコンボを稼ぎやすいかと。 無心 × 蘭の通常連はコンボに向きません… 秘技 ◎ 皆伝ではなく、影技の方に練技ゲージを用いたい方は是非。 虎乱 〇 蘭の無双は使いやすいので、まず外れないかと思います。 立志 〇 回復を繰り返して、信長様をお守りします! ▲ページトップへ ☆無双演武 ☆通常版には無双演武はありません 第一話 姉川の戦い 第二話 長篠の戦い 第三話 木津川口の戦い 第四話 手取川の戦い 第五話 本能寺の変 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 zでは皆伝〆強くなった -- (名無しさん) 2011-02-15 06 41 30 〆取り敢えず弱い 当てづらい。修羅で模擬演舞忍城攻め(北条)やってて、特殊技状態で慶次とタイマン。チャージ1-1〜1-3で即死してしまいました。防御力半減は痛い。 -- (正勝勝速日) 2011-03-18 17 19 39 今、蘭丸のレア取りに本能寺やってたんだが、最初のミッションの西広場に信長を到着させた後に何も進展しないバグあった。扉も開かないし元親も出てこない -- (名無しさん) 2011-04-14 04 40 24 さっきやったけど、オレは普通に進んだよ? -- (名無しさん) 2011-04-28 19 11 35 御館の乱で濃姫との会話あったよー -- (名無しさん) 2011-05-06 20 50 50 レア武器は地風を秘技にして凍結C5が安定。C5とC3は移動するので影技と合わせて囲みから外れて行くのが乱戦のコツ。 -- (名無しさん) 2011-09-08 12 04 34 技能変更できないんじゃないの?勘違いだったら申し訳ない。 - (名無しさん) 2011-11-05 16 38 19 オリコンC5が安定すると思う。 - 名無しさん 2011-10-31 21 03 38 友達からのリクエストがあったので、神剣カムドに合うカラーを番号でまとめてみました。部位1 1 1 1部位2 4 9 6部位3 31 8 5部位4 5 8 6部位5 6 8 1部位6 37 9 4部位7 1 1 1部位8 32 15 4 - (名無しさん) 2011-11-18 21 46 28 蘭丸が模擬演舞のお館の乱で濃姫に接近すると、特別な会話がある。 - 毘沙門天 2012-03-07 17 56 37 模擬演武の解説に載っとりますが・・・ - 名無しさん 2012-03-07 18 14 08 本能寺の変で、1分位内に詰所頭撃破の撃破効果で、明智軍攻撃力低下のはずなのになぜか - 名無しさん 2012-03-08 02 25 37 誰か上手い人蘭丸の立ち回り方おせーて。タイマンはともかく乱戦きつすぎる。C1でゲージ溜めて無双中にコンボ当てて一気に武将倒すやり方くらいしか思いつかない。C1→影技とかもやってはみたけど突っ込んでった先で食らうしどうすりゃいいんだろう - 名無しさん 2013-12-23 21 12 56 まぁ、難しいですね( ´△`) - ひな 2013-12-24 00 07 43 非常に分かりやすく書くとC1で雑魚を散らしつつ対武将にC3当てて武将抽出、そのままC3ループで殺しきっても敵集団いない所まで運んでもいい。これがこのキャラの立ち回りの基本。とりあえず飛燕3つけるといい。 - 名無しさん 2013-12-24 04 15 42 あとコメ読んでる感じ周り見えてないだろうからミニマップ見れるように頑張れ、C1撃つときも周りに敵集めないように、前方に敵を集めた状態で撃つ。囲まれそうな状況で撃つなら勿論影技で隙消し、突っ込んでった先で食らうって書いてるけど影技は後ろにも横にも出せるんよ、わかってるだろうけど。 - 名無しさん 2013-12-24 04 31 13 ふーむなるほど。C1で雑魚を散らすときの角度が大事になってきそうな感じかね。 - 名無しさん 2013-12-24 04 32 18 あとはC3当てれるような状況になるまでC1で粘ったほうがいいんかなー。 - 名無しさん 2013-12-24 04 51 42 角度とかじゃないんだ、ただC1撃つ時の状況を考えてねってことで、勿論角度も状況に合わせて変えるけども。言うとおりC1で粘るのもあり、ただC1の性能上所詮ただの蹴散らし程度だから、練技ゲージ溜まってて抽出できる状況ならいけばいい。 - 名無しさん 2013-12-24 05 10 19 ああ、抽出はやっぱ影技中心なのね。おk - 名無しさん 2013-12-24 05 13 35 とりあえず修羅長谷堂と大阪蹴鞠をなんとかクリアできたよ、なんとなく立ち回り分かった気がするサンクス。でも無双武将複数はきちーねw - 名無しさん 2013-12-24 05 12 40 まぁ一番大変なのは対複数武将、このゲームの肝なんだけど、これも言ったように武将抽出で各個撃破するのがいい。結局このゲームって雑魚の割り込みだの数は大した問題じゃなくて、いかに敵集団から敵武将を抽出してタイマンに持ち込むかってゲームだから。極端な言い方すると雑魚には構わない、特殊忍者共だけは見つけ次第優先して倒すけど、基本的には対武将のみとの戦い。ちゃんとステップ無敵使えばそれだけで被ダメほぼゼロ、ミニマップで周り見れるようになれば敵武将のダッシュ攻撃も喰らわなくなる、これはここまで行ければいいねって話で一応これ念頭に置くと違うのかなと。勿論難易度地獄以上の話、全キャラ共通のことなんだけど、特に集団戦がきついとか言われてる所謂弱キャラとかはこういう雑魚に構わない立ち回りをしなきゃいかんのよ。勿論強いキャラなら脳筋プレイでもいいけど。長々と書きすぎたじゃあね。 - 名無しさん 2013-12-24 05 21 22 名前 全てのコメントを見る
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概要 無双奥義 無双秘奥義 無双最終奥義 無双奥義・皆伝 皆伝〆技一覧表情報交換掲示板 概要 無双ゲージを消費して行う、強力な攻撃。 発動中は無敵&コンボ継続&雑魚スローモーションの効果があり、敵集団の一掃や、敵武将への止め、ひいては緊急避難としても使える。 無双中は通常攻撃やチャージ攻撃等の攻撃範囲が通常時より広くなっている。 オリコンも含め攻撃速度は武器タイプ(重さ)に影響を受ける。 原則として飛び道具や衝撃波系の奥義には属性が乗らない。 無双使用中は馬の体当たりにも属性が付与される。 奥義発動時に気絶効果の衝撃波、終了時(皆伝・秘奥義の場合は〆に入る前)にダウン効果の衝撃波が自分の周囲に放たれる。また、この衝撃波には属性が乗る。発動時の衝撃波がヒットすると、必然的にその後の攻撃は空中判定になる。 奥義強化技能が武器依存のため前作と比べて弱くなったように見えるが、技能「神撃」「神流」があるとやはり強い。ただし神○系が影響するのは★a(GCコンはX)(◎Zは○)ボタン押しっぱなしの無双奥義だけ。無双中でもオリコン通常攻撃は地○系、チャージ攻撃は天○系の技能の影響を受ける。 ゲージは前作と同じく3本まで増えるが、今回は一本ずつ消費していくシステムになった。今回は技能「怒髪」が武器につくため、これが無いとその分ゲージが溜まりにくい。 無双奥義のおおよその効果時間 ゲージ減少中のみの秒数で、発動前後の見得切りや、秘奥義の追加攻撃分は含まず。 通常 高揚Lv.3 無双奥義 約3秒 約4秒 無双秘奥義 約3.5秒 約5秒 無双奥義 ★aボタン(GCコンはX)(◎Zは○)ボタンで発動し、押しっぱなしで攻撃し続ける普通の無双奥義。 ★aボタン(GCコンはX)(◎Zは○)ボタンを離し、通常の連続攻撃やチャージ攻撃を行うこともできる(所謂オリコン)。 キャラ毎に性能差があるので、どちらの方がいいかを見極めよう。 無双秘奥義 特殊な状態で発動する無双奥義。〆に追加攻撃を行う。 無双ゲージの消費が遅くなり通常の無双奥義より長く攻撃できる(時間にして2割増程度)。 体力ゲージが赤い時に発動するものと、技能の虎乱によるものとがある。 前者は紅蓮属性固定。 奥義中の属性発動率が100%となり、オリコンを含め属性が発動する可能性のある攻撃すべてに紅蓮属性が付く。 (銃撃や衝撃波など、元から発動の可能性のない攻撃には属性は付かない) 後者は武器の属性が乗る。ただし発動時と終了時の衝撃波は紅蓮属性で固定。 通常の秘奥義と異なり属性発動率は100%にはならない。 虎乱による無双秘奥義は体力ゲージが赤い時には発動しない(紅蓮属性の秘奥義が優先発動)。 無双最終奥義 無双武将か、2プレイヤーの近くにいると発動できる無双奥義。発動できる時は手が雷で結ばれる。 発動時と終了時の衝撃波が閃光属性に固定される。 奥義中の属性には影響なし。 また、体力吸収の効果の夜叉属性も付加され、奥義終了時に体力が回復する。 〆技の有無はキャラの状態による。 皆伝の条件を満たしていれば皆伝の〆が発生し、秘奥義の条件を満たしていれば秘奥義の〆が発生する。 無双奥義・皆伝 練技ゲージが最大の時に使える無双奥義。〆に武将ごとに超強力な攻撃を行う。 無双奥義・皆伝発動時は〆の前の攻撃に以下のような効果が加わる。 敵の無双奥義とぶつかっても鍔迫り合いにならず一方的に潰すことができる。 一部武将では特殊な効果が付加される。(忍者系武将の分身追加、など) 〆の攻撃はガード不能でいずれも凄まじい攻撃力と攻撃範囲を誇り、ダウン中の敵にもヒットする。 ただし、〆が発動した時にダウン状態から起き上がりかけている敵と無双発動中の敵は外してしまうので注意。 攻撃範囲には大きくわけて周囲発生型と前方発生型があり、それぞれ近距離、中距離、長距離型がある。 さらに前方発生型には直線的に発生するものと円状に発生するものがある。 中には攻撃範囲的に当て難い皆伝もあり、特に無双奥義が移動型の武将などは皆伝を空振りしやすい。 無双をオリコンにするなどして対応する必要がある。 前方直線型の皆伝は、前振りの無双奥義の段階でで左キーをニュートラル(指を外しておく)にしておくと自動追尾で当てやすくなる。 騎乗中に無双奥義を使用しても皆伝は発生せず、無双奥義・皆伝中は騎乗できない。 無双秘奥義の発動条件(体力ゲージ、虎乱)を満たしていても無双奥義・皆伝が優先して発動される。 ただし、体力ゲージが赤の状態で無双奥義・皆伝を発動すると特殊な効果が働き、 ★a(◎Zは○)ボタン押し、オリコン、〆攻撃の全てで属性発動率が100%となる。 (元から属性が発動しない攻撃では発動しない) 無双奥義・皆伝を使用すると練技ゲージが空になってしまうが、 無双(〆技含む)で多段ヒットを狙えるキャラの場合、 皆伝後コンボを切らさないように続けて無双奥義を放つことで練技ゲージを一気に溜めることも可能。 また、皆伝中は影技を使用して練技ゲージが減少しても皆伝状態は維持されるため、皆伝をぶっ放しで発動させた後、 影技でガード割→奥義を叩きこむ→皆伝で止めという鬼連携も出来る。 ▲ページトップへ 皆伝〆技一覧表 ☆は猛将伝・Zのみ使用可能な武将★はZでは使用不可能な武将 武将名 効果 HIT数 備考 真田幸村 周囲近距離に巨大火柱 7HIT 前田慶次 周囲中距離に闘気放出 9HIT 織田信長 周囲中距離に妖気衝撃波 8HIT 〆技前に特殊技1-2の効果が付加 明智光秀 前方中距離に一閃 1HIT 上杉謙信 前方長距離に巨大鉈落とし 1HIT 〆技前に特殊技の効果が付加。直線的な攻撃 お市 周囲中距離に複数の光柱回転攻撃 8HIT 攻撃判定が移動するため実際に当たるのは5~7HIT 阿国 周囲中距離に竜巻桜吹雪 8HIT くのいち 周囲中距離にクナイ乱射 n×7HIT 地上判定。〆技前まで3人に分身。攻撃判定が移動するため実際に当たるのは×4~5HIT 雑賀孫市 周囲中距離に銃乱射 4HIT 地上判定 武田信玄 周囲中距離に白色竜巻 11HIT 伊達政宗 前方中距離に飛び上がって銃撃 5HIT 地上判定。全段属性が乗らない 濃姫 前方近距離に蝶を飛ばして爆発 5HIT 服部半蔵 周囲近距離を滅多切り 1HIT 〆技前まで3人に分身 森蘭丸 前方中距離に地を這う衝撃波 3HIT 地上判定。直線的な攻撃 豊臣秀吉 前方中距離に飛び上がって竜巻噴射 9HIT 今川義元 前方中距離に爆発蹴鞠 1HIT 本多忠勝 周囲中範囲に巨大間欠泉 7HIT 稲姫 周囲中距離に矢の雨 7HIT 地上判定。特殊技2-2の効果が付加 徳川家康 前方近距離に大発破 1HIT 直線的な攻撃 石田三成 周囲に爆弾を設置し爆発 4HIT 浅井長政 前方長距離に直線状衝撃波 1HIT 直線的な攻撃 島左近 前方中距離にX字斬り 5HIT 特殊技2-2の効果が付加。直線的な攻撃 島津義弘 前方近距離に大噴火 10HIT 立花誾千代 周囲中距離に落雷 9HIT 地上判定 直江兼続 周辺中距離に光刃下降 6HIT 地上判定 ねね 周囲中距離に緑色竜巻 10HIT 〆技前まで3人に分身 風魔小太郎 周囲近距離に腕回転攻撃 12HIT 〆技前まで3人に分身 前田利家 前方近距離に乱れ斬り 12HIT 長宗我部元親 前方近距離に噴水 11HIT ☆ガラシャ 前方近距離に巨大光球 6HIT 柴田勝家 前方長距離に二本火柱 9HIT 地上判定 加藤清正 前方中距離に地を這う円形衝撃波 10HIT 黒田官兵衛 前方近距離に鬼の手落下 10HIT 地上判定。特殊技1-2の効果が付加 立花宗茂 前方中距離に十字光 1HIT 甲斐姫 周囲近距離に水柱大噴出 7HIT 北条氏康 前方近距離に爆弾投げ 1HIT 竹中半兵衛 周囲中範囲に武器ぶん回し 4HIT 毛利元就 前方中距離に矢の雨 8HIT 地上判定 ☆綾御前 周囲中距離に光柱 5HIT ☆福島正則 前方近距離に火柱 7HIT ★鷹丸 前方近距離に炎の刀気 1HIT 新武将(刀) 前方近距離に真空刃 1HIT 新武将(槍) 前方中距離に渾身の突き 1HIT 直線的な攻撃 新武将(薙刀) 周囲中範囲に大竜巻 13HIT HIT数が全キャラ中トップ 情報交換掲示板 無双奥義は移動時、コンボを切らさないためにも使えるよ。 -- (名無しさん) 2011-04-02 22 00 09 騎乗無双の属性付加率の条件は神流でOK? 騎流も影響あるのかな。 -- (名無しさん) 2011-04-03 22 05 27 ↑神流はあるけど騎流はわからん。でも、騎流はあったとしても影響すくないよ -- (名無しさん) 2011-04-04 14 39 22 三成で無属性武器、体力赤の状態で皆伝打ったら氷牙が乗ったんだけど・・・無属性武器での赤皆伝は自分の属性が乗るのかな?これって常識だった? -- (名無しさん) 2011-04-08 12 06 25 知りませんでした。無属性武器なんてほとんど使わなかったので・・・だとしたら武器の属性は乗りませんね。 -- (名無しさん) 2011-04-08 22 06 23 ↑の表のHIT数はどういう意味ですか? -- (饅頭) 2011-07-26 20 17 51 あと、くのいちのところにかるnとはどういう意味ですか? -- (饅頭) 2011-07-26 20 20 22 敵数だろ。 -- (名無しさん) 2011-08-07 23 47 27 皆伝に入る前に敵が起き上がろうとしていたら当たらないのがちょっともったいない。特に武将。 -- (小鳥遊ひな) 2011-09-11 11 30 48 コンボを続けるには、何秒以内に攻撃しないといけないんでしょうか? -- (一撃死武将) 2012-10-07 11 21 20 修羅が一番良いよな‼ -- (真田) 2014-01-14 18 56 51 コンボは3秒程度有効かな? -- (名無しさん) 2014-01-14 18 58 40 騎乗奥義の突進が強過ぎるから、どのキャラも騎乗奥義やってれば何とかなるよな。 練技ゲージも消費しないから『覚醒』付けて適当に雑魚を蹴散らすだけで簡単に無双ゲージも溜められるし。 -- (名無しさん) 2014-05-18 05 58 37 騎乗奥義の突進がヒット数、範囲、威力共に異常な破壊力を誇るので、地上奥義(オリコン含む)が低性能なキャラは無双ゲージを騎乗奥義に費やすべきだと思う。 だから騎撃・パワー武器 -- (名無しさん) 2014-06-01 18 33 04 はもっと評価されてもいいはず。 -- (名無しさん) 2014-06-01 18 36 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メーカー名:コーエー 発売日:2009年12月3日 メーカー希望小売価格:7,140円(税込) ジャンル:タクティカルアクション プレイ人数:1~2人 対応コントローラ:Wiiリモコン、ヌンチャク、クラシックコントローラゲームキューブコントローラ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 大ヒットを記録する『戦国無双』シリーズの新作がWiiに登場。 加藤清正、甲斐姫ら初参戦となる武将も加わり、シリーズ最多となる総勢35名以上のプレイアブルキャラクターが戦場を駆け回る。 新アクション“影技”や最強の必殺技“無双奥義・皆伝”で、爽快アクションにさらに磨きがかかっています。 高い評価を得るシナリオも、本作ではボリュームを大幅にアップ。“織田信長”“豊臣秀吉”“徳川家康”の3人を描いた「戦国の三傑ストーリー」、“上杉”、“北条”、“武田”の争いを描いた「九州三国志」、そして“石田三成”らを描く「関ヶ原若武者ストーリー」の3つのテーマを元に、史実をベースに「if」も交えたオリジナルストーリーがプレイヤーを熱くさせます。 また、任天堂の往年の名作『謎の村雨城』とのコラボとして「村雨城モード」を搭載。『戦国無双』の世界との融合で新たな楽しみをお届けします。 さらに、有料ダウンロードコンテンツ(※)で「戦国史モード」をプレイ可能!自分の分身となる武将を作成して、戦国時代を駆け抜けよう。 ※ダウンロードにはWiiポイント(ニンテンドーポイント)が必要です。 シリーズ最強の必殺技「無双奥義・皆伝」はカメラワークなど武将ごとの演出も魅力! 新アクション“影技”は攻撃をキャンセルして連続攻撃を繰り出せる! 鷲に捕まって城壁を越える、大筒で壁を破壊するなどギミックも盛り込まれている。 「村雨城モード」では、鷹丸や無双武将を使って『謎の村雨城』の世界に挑むことに。 裏技、攻略、うわさなどを投稿する! 名前 コメント 貴方は、このゲームを持っていますか? 選択肢 投票 持っている (14) 持っていない (3) 動画 リンク 戦国無双3攻略GEMANI 『戦国無双3』鷹丸使用可能!「村雨城モード」を紹介-ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム 戦国無双3 攻略:GAYM 商品購入
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登録日:2012/03/11 (日) 14 14 56 更新日:2021/02/25 Thu 19 43 31 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 イケメン ムクホーク ムネシゲ モテモテ 優遇 剛勇鎮西一 剛勇鎮西一 ←いや、世界一だ。 坊っちゃん 天然 天然 ←計算済み? 夫 完璧超人 息子 戦国無双 東地宏樹 無双シリーズ 無限の可能性を秘めた剣と盾 爆破だ! 爆破だ! ←何のことかな 片手剣 立花 立花宗茂 西国無双 西洋 西洋甲冑 貴公子 運命 風神 「餓鬼だな」 鎮西の風、吹かせよう 戦国無双シリーズのキャラクター CV 東地宏樹 武器 西洋剣と盾 攻撃タイプ 通常攻撃タイプ 大友家随一の猛将、高橋紹運の息子。 岳父に雷神こと立花道雪を持つ戦国屈指のサラブレッド。 故に天賦の才能に恵まれており、「剛勇鎮西一」と称される。 性格は余裕と品格を持った自信家であり、いつでも物事を決めるのは秩序ではなく人間自身だという独自の考え方を持つ。 その為か、時折電波染みた発言が彼の口から飛び出すことも…。 女性からの人気も高く、容姿は西洋の鎧に爽やかイケメンな好青年。 妻のギン千代とはまるでコンビのようなやりとりを見せている。 夫婦円満……とは言えないが、かといって史実のように折り合いが悪いこともないようだ。 島津義弘からは坊っちゃんと呼ばれている。 【性能】 武器は西洋剣と盾を使う。 モーションはこれといった癖がなく、使いやすい。 リーチ、攻撃力、スピード共にバランスが取れている。 特殊技は一定時間の間、オートガード ガード中にボタンを押せば反撃もできる優れ物。 無双奥義皆伝フィニッシュは大きく飛び上がり、十字にスラッシュを放つ。 なにこれかっこいい 「俺の勝ちだ」 初登場の3では通常攻撃の速度が遅く使いにくかったため、「剛勇鎮西一」と称される設定とは大きく異なる点がネタにされた。 4では通常攻撃の速度が改善され、無双奥義も強化。新要素の神速攻撃と合わせて安定した性能となった。 【登場作品】 戦国無双3 初登場 前作において、ギン千代=史実の宗茂という扱いだったギン千代のポジションを殆ど奪った。 彼の無双演武は九州征伐のシナリオから始まる。 父・紹運が命を捨てて守ろうとした岩屋城を奪還するのが最初のミッション。 義弘との会話は必見 その後、関ヶ原の戦いに勝利すると彼は一人旅に出たのであった。 九州の人以外の無双演武では、毛利元就の章にギン千代ともども登場。 毛利領に攻め入ったのは主君の大友家だろ。つか、何で立花家が独立勢力になってんだ、などとツッコんではいけない。 戦国無双3Z、猛将伝 特に変更点はないが、今川義元の章にどういう訳か伊達政宗と一緒に義元の知人として登場。 伊達政宗の小さな嘘を面白半分で煽り、義元に世界に行くように進言。 そして最終的にはやっと完成した船で、徳川家康も連れて海外へ旅立っていった。 実はあまり知られていないが、宗茂は蹴鞠の総本家・飛鳥井家から免許皆伝を受けるほどの蹴鞠好き。 その史実を踏まえての役回りと思われる。 義元が桶狭間に散った1560年時点で政宗も宗茂も生まれてねーよとか言ってはいけない。 chronicle 登場は三章の九州征伐から。 初期メンバーに入ってるシナリオは合計4とやや少なめだが、小田原征伐や大阪夏の陣という歴史的に見て重要なシナリオに参加しているため、優遇といえば優遇か。 また、外伝シナリオ『東西無双決戦』では西シナリオ、東シナリオ共に西軍の総大将を勤める。 「妖怪の頭領になった気分だな」 また今作では関ヶ原後の立花家の改易と、ギン千代の死が明確に描かれているなど、とてもシリアスな立ち位置のキャラになっている…… わけがなく 「お前、この世の人間ではないな?」 と初対面の主人公に言い放つなど、相変わらず電波発言は健在。 また、清正との遭遇会話では、 「清正、通してくれないか?お前の太い腕も、風を抱きとめられん」 などと一部のユーザーが喜びそうな事を言い放つ。自重しろ宗茂。 そして三成を操作して宗茂と遭遇すると……。 「ああ、お前は確か…」 「石田三成だ、覚えておけ」 「そうだった。 昔、一緒に栗拾いをしたな」 「…誰なのだよ、それは」 という会話を繰り広げる。 何なんだ、アンタ。 これが同キャラ遭遇会話ともなると……。 「ああ、お前は確か…」 「立花宗茂と言う」 「そうだった。 昔、一緒に栗拾いをしたな」 「栗は嫌いなんだ…」 おい、会話しろよ。 ちなみに多くの男武将が敵対遭遇時にデレる事で有名な今作の女主人公に対しては、 「ここで散るか。では、さよならだ」 と、かなりそっけない反応を見せる。 ギン千代いるから当然と言っちゃあ当然か。 以下余談 中の人の東地氏は義弘役の江川氏とプリズンブレイクで重要な役同士で共演している。 「餓鬼だな。アニヲタWikiに自己本位の秩序など、存在しない。Wikiの方針を決めるのはいつでも、冥殿自身だ。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マイケルとリンカーンだった。気づかんかった -- 名無しさん (2014-03-20 02 54 31) 珍しく史実よりデチューンされてるキャラのように思える。実物はマジで伝説の勇者みたいな人だしw -- 名無しさん (2014-03-20 09 44 22) よし、裸になれ。風呂に入るぞ(ド直球)冗談だ。 -- 名無しさん (2014-04-10 20 07 24) イケボ炸裂 -- 名無しさん (2014-04-30 01 00 58) 4だと通常攻撃モーション早くなってたりチャージ攻撃の特殊技キャンセルが特殊技の性能と理にかなってるし、その特殊技で殺陣狙いやすいし神速も優秀だしとまさにオールマイティーキャラすぎる。3の西国無双(笑)時代とはえらい差だ…… -- 名無しさん (2014-07-17 00 31 06) 盾放り投げるの好き -- 名無しさん (2017-06-09 14 25 23) chronicleや4の流浪演武は、イベントの会話に男女差がないっぽいのが恐ろしい。別におかしなことでもないのかもしれないが・・・ -- 名無しさん (2018-03-29 19 41 03) 名前 コメント
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戦国無双3 Z Special 戦国無双3 Z SpecialID+ゲーム名石高(知行獲得等で使うもの) 全素材999個 資金(創史演舞で使うもの) 無双ゲージ最大 練技ゲージ最大 全無双武将勲功最大 全武将スキル習得 攻撃範囲拡大 撃破数増加n倍 コンボ数増加n倍 防具の強化回数常に9 鞍全開 ID+ゲーム名 _S ULJM-06024 _G SENGOKUMUSOU3 Z Special 石高(知行獲得等で使うもの) _C0 Kokudaka 9999 _L 0x113B571C 0000270F 全素材999個 _C0 Sozai All 999 _L 0x813B5720 000E0002 _L 0x100003E7 00000000 資金(創史演舞で使うもの) _C0 Shikin Max _L 0x213B643C 0x0098967F 無双ゲージ最大 _C0 Musou Max _L 0x200A5398 0x00000000 練技ゲージ最大 _C0 Rengi _L 0x200A55D0 0x00000000 _L 0x200A55EC 0x46007346 全無双武将勲功最大 _C0 DEED OF VALOR MAX _L 0x413B237C 0x0028002F _L 0x0001869F 0x00000000 全武将スキル習得 _C0 Member Skill All _L 0x413B2368 0x0028002F _L 0x003FFFFC 0x00000000 攻撃範囲拡大 _C0 ATACK RANGE EXPANSION _L 0x6033FF08 0x49400000 _L 0x00020002 0x000001E0 _L 0x2000000C 0x00000000 撃破数増加n倍 _C0 KILL COUNT N TIMES _L 0x20074AE0 0x340500xx xx= 02(2倍)/04(4倍)/08(8倍)/16(16倍) コンボ数増加n倍 _C0 COMBO COUNT N TIMES _L 0x20097664 0x24A500xx xx= 02(2倍)/04(4倍)/08(8倍)/16(16倍) 防具の強化回数常に9 _C0 ARMOR BUILDUP COUNT 9 _L 0x813B5767 0x00180010 _L 0x10000009 0x00000000 鞍全開 _C0 Saddle MAX _L 0x813B58D8 0x000E0010 _L 0x000000E8 0x00000001
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コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ バリア2展開状態でスピード武器(他は未検証)のN7止めを延々繋げられる。高く跳ね上げるため高レベルの敵には受身を取られるが、汎用武将程度ならハメ殺しも可能 -- 名無しさん (2009-12-08 10 34 00) バリア1がダメージないって本当か?敵のゲージ見てると普通にくらってると思うんだが。 -- 名無しさん (2009-12-10 17 16 19) 爆弾設置は味方が触れても爆発するけど味方にダメージは無い? -- 名無しさん (2009-12-13 20 50 28) バリアは1が約15秒、2が約20秒。騎乗しても消えない。爆弾は約5秒で自動的に爆発。誘爆はしない。ちなみにプレイヤーが馬で踏んでも爆発する。 -- 名無しさん (2009-12-14 16 51 00) 特殊技2-2は打ち上げではなく気絶効果では -- 名無しさん (2009-12-14 18 46 05) 確かに気絶効果があるのを確認したので修正。気絶している敵に再度バリアが当たることで、結果打ち上がってる模様。 -- 名無しさん (2009-12-15 20 42 23) 上田城の戦いに真田軍で参加すると台詞イベントがある、最強の6人が完成!! -- 名無しさん (2009-12-19 16 47 06) 背水の項目を修正させていただきます。 -- 名無しさん (2009-12-23 16 12 42) 属性は凍牙か閃光が使い勝手いいよね -- 名無しさん (2009-12-25 12 55 53) 模擬の山崎の戦いにも台詞イベントがある。 -- 名無しさん (2009-12-25 15 40 08) いや、山崎の戦いに固有イベントなんか無かったが?もともと自軍に居る石田三成が会話してるだけ。 -- 名無しさん (2009-12-26 10 36 30) 影技使ったら角が刺さった状態で忠勝撃破したことがある -- 名無しさん (2009-12-31 00 48 54) 敵兵が密集してるところで風バリア出して走り回ると無双がみるみる溜まる・・・・・・ -- 名無しさん (2010-01-01 02 30 18) 騎撃×になってるけど、騎乗C4が広範囲だし威力も低くないから、△あたりでどうだろう。 -- 名無しさん (2010-01-03 23 40 36) 相性を埋めている奴は騎乗というだけで思考停止して×つけてんだろうな。今回は騎乗攻撃のダメージ大目だから三成は騎乗中心でいくのもありなのに -- 名無しさん (2010-01-04 07 16 53) 実際のところ、本気で騎乗×つけて良いのは元親だけだと思うぞw -- 名無しさん (2010-01-04 21 09 01) 騎乗はC3も優秀で気絶効果もあるしむしろ○くらいでもいいと思う。 -- 名無しさん (2010-01-06 15 43 47) 確かに今回騎乗が強いから○か△でもいいと思う。ただ、騎乗中心でいけるのは難易度難しいまでかなあと感じる。 -- 名無しさん (2010-01-07 17 18 10) 濃姫と違って三成の特1は爆弾ではなく“罠”なんですね…しかも濃姫の特1より威力も弱く、波撃も効果がないように感じます。爆弾と罠って一体何が違うのか… -- 名無しさん (2010-01-28 16 26 49) 三成は騎乗攻撃も強力で使いやすいな。地上戦の方が強いのだが。 -- 名無しさん (2010-02-02 18 08 27) 風バリアを使うと相手が浮いてしまい凍らないので、凍牙との相性は悪いですね…。さらに凍った相手に風バリア発動中に触れると、すぐに溶けて浮いてしまうようです。 -- 名無しさん (2010-02-07 16 08 41) 2-2の風バリアだから浮くんだと思う。2-1だとのけぞりだけだから凍牙使うなら2-1推奨。あとすぐ氷が溶けるのは覇流がついていないからだと思われる。今実際に試してみたけど覇流3で凍った相手にバリアぶつけてみたけどすぐは溶けなかったよ -- 名無しさん (2010-02-07 16 36 13) ちなみに風バリアに波撃は付かないんですか? -- 名無しさん (2010-02-14 13 38 34) もともとダメージあるかないか判らないくらいの威力だから確認し難い・・・ -- 名無しさん (2010-02-14 14 50 37) 三成のチャージ弱くねーか、C4やっても、周りの兵士ぶっ飛ぶだけで死ななかったぞ -- 名無しさん (2010-03-12 20 59 25) そんなンレベル高い状態のc41回で止めて追撃じゃないの? -- (大馬鹿) 2010-05-23 12 08 17 猛将伝での三成のレア武器入手法教えて下さい -- (ド阿呆) 2011-02-19 12 58 35 レア武器、または第2レア武器のページに解説があります。 -- (名無しさん) 2011-02-19 13 01 03 猛将伝では石田三成などの無双演武はできないのですか?できないからレア武器はGETできないのですか? -- (秋万銃) 2011-02-20 19 14 11 猛将伝単体のみでは、阿国・濃姫・蘭丸・小太郎・利家・勝家・ガラシャ・綾御前・正則と10章分の無双演武しかプレイできませんが、メニューの結合で戦国無双3通常版のディスクを読み込ませれば、既存のキャラの30章分も含めて全40章の無双演武がプレイ可能になりますので、三成などの既存武将の第二レア武器は通常版のディスクが無い限り取得できません・・・。通常版お持ちで無いなら購入をおすすめします。新品でも2800円位に値が下がってるので・・・。 -- (名無しさん) 2011-02-20 19 47 32 限界突破したらレア武器を取るの簡単ですか - 名無しさん 2011-10-19 20 42 47 簡単にはならない。結局はプレイヤーの腕次第。 - 名無しさん 2011-10-20 17 22 59 時間制限の撃破条件は劇的に楽になるよ。とくに元が非力なキャラは - 名無しさん 2011-10-22 09 31 25 第2レア武器の名前の由来は映画「のぼうの城」で石田三成役を上地雄輔さんが演じるからなのでは。神児遊助。 - 名無しさん 2012-01-28 21 10 29 iya, - 名無しさん 2012-01-30 00 42 11 ↑タイプミス失礼。それより時期が早い2猛将の時からこの名前なんで違うと思う。 - 名無しさん 2012-01-30 00 43 14 そうでしたか。私は3からなので知りませんでした。この武器強いですよねえ。◎でも良いと思います - 名無しさん 2012-01-30 15 40 12
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戦国史一章・第五話「三方ヶ原の戦い」 戦国史一章・第五話「三方ヶ原の戦い」あらすじ 戦況(解説者 武田信玄) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス あらすじ 甲斐の虎、武田信玄は、 関東での争いに決着をつけた後、 天下に王道を打ち立てんと、上洛を開始。 徳川領を通過する。 これに対し、 徳川家康は三河武士の意地を見せるべく 戦うことを決意。 甲斐の虎の軍略と 戦国最強の武田騎馬隊を恐れつつも 決死の覚悟で信玄を追撃する。 だが、これを見越していた信玄は 万全の陣を布いて、家康を待ち構えていた。 決死の意地の三河武士と 王道の志を掲げる武田軍との激闘が 三方ヶ原に繰り広げられようとしていた。 戦況(解説者 武田信玄) さて、せっかく引っ張り出した家康じゃ。 上洛路を確保する意味でも、必ず叩いて、 徳川軍を無力化しておかねばのう。 まずは目の前の滝川一益と松平家忠を討って 徳川軍を潰走に追い込むのじゃ。 本陣には勝頼がおる。 勝頼の敗走は武田軍の敗北じゃ。 さて、いくかね。 勝敗条件 勝利条件 徳川家康の撃破 敗北条件 武田信玄と武田勝頼いずれかの敗走、または徳川家康の浜松城到着 武将データ 武田軍 備考 徳川軍 獲得 備考 武田信玄 総大将 徳川家康 なし 総大将ミッションNo.1の終了後一時撤退本多忠勝の体力半分以下またはミッションNo.4失敗で再出現本多忠勝不在時はミッションNo.3終了後再出現 武田勝頼 敗北条件 本多忠勝 装備品 ミッションNo.4の撃破対象赤オーラ状態で登場 真田幸村 ミッションNo.3の成功条件 滝川一益 素材 ミッションNo.1の撃破対象 島左近 松平家忠 巻物 山県昌景 小笠原長忠 素材 馬場信房 榊原康政 素材 撃破効果No.2の撃破対象 内藤昌豊 渡辺守綱 素材 穴山信君 石川数正 素材 撃破効果No.1の撃破対象 新武将 プレイヤー 大久保忠世 素材 撃破効果No.3の撃破対象 くのいち 奇襲部隊として出現 平手汎秀 素材 高坂昌信 佐久間信盛 素材 鳥居元忠 素材 酒井忠次 巻物 撃破効果No.4の撃破対象 徳川家康(影武者)×3 巻物/装備品×2 ミッションNo.2の撃破対象 稲姫 装備品 ミッションNo.3の撃破対象 服部半蔵 装備品 本多忠勝の体力半分以下またはミッションNo.4失敗で出現本多忠勝不在時はミッションNo.3終了後に出現 松井忠次 素材 ミッションNo.2に失敗した後、本多忠勝の体力半分以下またはミッションNo.4失敗で出現影武者状態が解除され出現する 夏目吉信 素材 鈴木久三郎 素材 イベント ミッション 番号 内容 備考 No.1 2分以内に滝川一益と松平家忠を撃破せよ! 滝川一益と松平家忠のいずれかを撃破後、武田軍の奇襲部隊が出現達成後、北砦北門が開門し、徳川軍が浜松城へ後退開始徳川家康が一時撤退し、影武者が出現 No.2 本多忠勝が追分橋に到達する前に、徳川家康の影武者をすべて撃破せよ! 影武者を二名撃破すると稲姫が出現中央砦東門が開門し、稲姫が真田幸村へ進軍開始ミッションNo.3が発生 No.3 真田幸村が敗走する前に、稲姫を撃破せよ! No.4 無双奥義を使用せずに本多忠勝を撃破せよ! ミッションNo.2の時点で交戦しても発生本多忠勝の体力が半分以下で、徳川家康が追分橋に再出現ミッション失敗、または発生回避の場合も同様に再出現南西砦南門が開門し、徳川家康が浜松城へ退却開始服部半蔵が出現し、武田信玄へ進軍開始 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 開始から2分以内に石川数正を撃破 徳川軍全武将の防御力が一定時間低下 No.2 騎乗状態で榊原康政を撃破 南東砦南門が開門 No.3 武田軍の武将数が11人以上の状態で大久保忠世を撃破 石高を獲得 No.4 体力が赤い状態で酒井忠次を撃破 防具を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 当世具足 陣太鼓 虚報狼煙 参 黒漆太刀 黒漆太刀 陣太鼓 幻朧時計 蛭巻小太刀 兵糧丸 攻略アドバイス 戦国史一章における最終シナリオ。 基本的な立ち回りは武田信玄の章と同じ立ち回りでいけば問題はない。 難関なのはミッションNo.4の本多忠勝。ただでさえ能力が高い上に赤オーラ状態なのでヘタすれば一瞬で死が待っている。 しかもこのミッションは場所を問わず無双奥義を使っただけで失敗となってしまう。 腕に自信がないならわざと無双奥義を発動させる形でミッションを失敗し、速攻で家康を倒したほうがいい。 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 河越夜戦 桶狭間の戦い 川中島の戦い 姉川の戦い 三方ヶ原の戦い
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解説 武器 技能解説 ☆無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 前田利家声:小西克幸 解説 武器 刀+槍 アクションタイプ 通常攻撃 通常連 通常攻撃は刀、チャージ攻撃は二本の槍と使い分けている。通常技自体の動作が元々コンパクトなため特殊技と併用すると只の連打ゲーになるほど強力。 1~3 左右右と斬る。 4~7 更に左右に斬り付け。 8~11 横斬り連発。 12 回転斬りでフィニッシュ。 C1 二本の槍で挟み込むような一撃。ガード崩し。 C2 槍で打ち上げ。出が遅く、武器がスピードでも通常技から繋がらない。 C3 槍で強打。気絶技。ガード崩し。出が遅く、武器がスピードでも通常技から繋がらない。 C4 両槍を両手に持ち腕を広げる。攻撃範囲は広いが出が遅く、武器がスピードでも通常技から繋がらない。 C5 二槍を突き出しながら前方に広がる風の塊を出す。射程の長い飛び道具。打ち上げ。 C6 左右の槍をブーメランのように投げ、持ち替える。広範囲で気絶効果。これもやはり出が遅く武器がスピードでも通常技から繋がらない。 C7 槍で突き刺すガード不能技。崩れる相手に追撃可能。追加入力でもう一撃入れてふっとばし。範囲は狭いが通常攻撃から繋がる貴重なチャージ技。 C8 前方に衝撃波。弾の攻撃判定が意外と狭いので注意。また、最初に飛び跳ねるため出が遅く、武器がスピードでも通常技から繋がらない。 C9 さながら車のタイヤのように両側に両槍を回転させ突進する。突進距離は長め。だがやはり出が遅く、武器がスピードでも通常技から繋がらない。 D攻撃 ダッシュ縦斬りで相手をふっとばす。 J攻撃 跳び薙ぎ払い。普通のジャンプ攻撃。 JC攻撃 両槍でもってズドン。二本の槍で衝撃も二倍だからかどうかは知らないが、他のキャラと違い食らった相手がわずかに浮く。どうやら2ヒットしている模様。 騎乗攻撃 左右で槍をブン回す。唯一左右同時攻撃可能と、他に類を見ない優秀さを誇る。それでもなお特殊技の前では霞む。 騎乗1~3 左右で槍をブン回す。 騎乗4~8 更に槍をブン回す。 騎乗C2 双槍打ち上げ。 騎乗C3 槍振り降ろし。唯一の片側(右側)攻撃。 騎乗C4 双槍を勢いよく振る。C4の騎乗版のような技で、前方広範囲を攻撃可能。 特殊技 通常・チャージ・無双奥義の全ての攻撃に対して風の刃を発生させる。爽快感・ヒット数ともに格段にアップするので積極的に使うといい。 影技 空いた左手で突進ストレート。 無双奥義 無双奥義 前方への連続突き。前作に比べて連続ヒットしにくくなった感がある。特殊技の効果が適応し、ヒット数が更に増加する。 無双秘奥義 通常連の8~12が追加され、周囲の敵を薙ぎ払う。 無双最終奥義 閃光属性の効果で、更にコンボ数が増加する。 無双奥義・皆伝 左手で槍を取り、刀の両手装備で自キャラ中心に広範囲をメッタ斬り。多段技で爽快感抜群。 殺陣 左右の槍で一撃ずつ→双槍で突き刺し。崩れ落ちた相手にJCで追撃出来る。 属性 修羅。無双奥義に属性が乗れば、ハイパー状態の武将でさえ速攻で撃破可能。閃光以外なら武将は特殊技を使っていても地上判定なので、何でもいい。閃光や凍牙なら覇流はつけておきたい。 ▲ページトップへ 2猛将伝の主人公から、まさかの模擬専用キャラとなりファンを落胆させたが、戦国無双3猛将伝で無双演武が復活した。 (3無印発売前のゲーム雑誌の付録DVDや、TGSのデモ画面には無双演武キャラ選択画面に利家がいた謎が残る。) 前作2猛将伝では叔父貴と慕う柴田勝家との関係に終始したシナリオだったが 今回は慶次の義理の叔父&前田家当主としての面がクローズアップされた(慶次シナリオ内において)。 慶次とは叔父と甥というより、兄弟のように見えるが、史実的には全く問題はない(史実では慶次が4歳年上、または利家が2歳年上とされる)。 イメージカラーも前作の金(利家の史実甲冑の色)から紫(織田家カラー)に変更され、衣装も黄金聖闘士ばりの金色の鎧から侍らしい顔当てや袴などを纏った和テイストとなった。髪型もベジータカットから丁髷(チョンマゲ)を実装した侍ヘアーへと変化している。 ☆猛将伝でのキャラネタ 織田家帰参を賭けて参戦した桶狭間から始まり、賤ヶ岳の離反を経由して天下統一するまでが描かれたほぼ史実通りの展開。前作の2猛将伝では賤ヶ岳の戦いで終了したが、今作ではその後の秀吉の右腕として天下統一事業を成し遂げるまでが描かれた為、通常版での慶次との関係に加え、秀吉子飼いの三馬鹿との関係も描かれた。 なお、通常版加藤清正シナリオで批判の多かった利家と清正の関係には修正が入っている。 慶次の台詞「閻魔大王と一戦してきな」とは、史実における利家が臨終の際に「自分は数多の人を殺してきたが私利私欲や無意味に人を殺した事はない、だから地獄には堕ちぬ。しかしそれでも閻魔が地獄に堕とすと言うのならば、先に逝った家臣らと共に閻魔と一戦してやるわ」と妻のまつに語った逸話が元となっている。 愛妻であり賢婦人として名高い当のまつ自身も、名前だけは前作でのねねと利家の会話から登場しており、 今作でもその名が語られた。 性能解説 新たに実装された特殊技の風の刃付加が、通常攻撃、チャージ攻撃、無双奥義など全ての攻撃に対し ヒット数・範囲共にアップ&さらに属性が乗っかる超高性能。 通常攻撃も相変わらずの素早い横払い連に、一振りごとにある程度任意移動が可能な高性能。 さらに無双奥義はトップクラスのヒット数と威力を誇るこれまた超高性能。 無双奥義・皆伝は威力はやや抑えられ気味だが、範囲が凄まじく広い上にヒット数も絶大。 だが、チャージはイマイチなものが多い上に、発動に若干の時間を要する。 更に終わり際には槍を収めるしぐさがあり、隙が大き目と扱いにくい技が多い。 チャージでは、C3は範囲が狭いが発生が比較的早めで敵のガードをブレイクさせられて扱いやすく対武将戦では役に立ってくれるだろう。 基本的な戦い方としては、特殊技の風の刃を纏ったらN攻でザクザク斬って、ゲージが溜まったら無双奥義を叩き込むだけ。 ある程度高い難易度でも、それだけで敵を苦もなく倒せる。 風の刃を纏ったN攻は尋常じゃなくヒット数を稼ぐため、 無双ゲージ&練技ゲージはあっという間に溜まり、影技も皆伝も使いたい放題。 ただ、雑兵の攻撃が激しい高難易度での集団戦では、敵との位置取りに注意して、むやみに集団に突っ込むのは控えよう。 特殊技は発動に若干時間がかかるだけでなく、持続時間も短く、効果もダウン(制攻撃)一発で解除されてしまうため高難易度での集団戦では無茶は禁物。 特殊技発動のスキは瞬躍ステップでもカバーしきれないため、周囲の敵を気絶させられるC6などで隙を作り特殊技にもっていくと良い。 騎乗攻撃の優秀さも特筆に値する。 高難易度では地上戦にこだわらず、騎乗攻撃でゲージを稼ぎ、武将には下馬して無双奥義という流れも極めて有効。 特殊技には先述のような難点はあるが、よほど条件を縛らない限りは(村雨城や難易度地獄の集団戦など) 「今作トップクラスの性能」を誇る。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 天侠一文字 42 〇 標準型。利家は攻撃速度が速いため基本的にどのタイプでも困らない。 パワー 地侠一文字 58 ◎ 攻撃速度の遅さを感じさせないため、攻撃力の高いパワータイプとの相性はいい。猛攻・地撃・地流・神撃・神流・勇猛の揃った武器が理想。凍牙武器の場合は覇流3は必須。高難易度では流石に割り込みをくらう事もあるので注意が必要。 葦原火遠理命(アシハラホオリノミコト) 67 〇 閃光属性 猛攻2 地撃3 天撃3 破天3 勇猛3 背水2猛攻・地撃・天撃・勇猛を兼備した攻撃力特化型。閃光属性や無双奥義で浮き上がった相手に破天が突き刺さるという親切仕様でもある。中難度までは普通に馬上無双が可能な超火力を誇る。 ☆正勝々速日(マサカツカチハヤヒ) 67 〇 紅蓮属性 地撃3 天撃3 神撃3 勇猛3 背水3 虎乱3紅蓮属性に撃系技能+勇猛という、典型的な直接攻撃型武器。背水はほぼ不要なので猛攻か破天で火力底上げを図るか、神撃+虎乱無双を生かすために怒髪が有効。また、紅蓮属性の強化に覇流も悪くない。 スピード 人侠一文字 30 〇 最も割り込みを軽減出来るのがこのスピードタイプ。しかし、元から攻撃速度は速く、パワータイプでも割り込みはある程度防げるため少々攻撃力不足気味。ただし、高難易度に限定して言えば最も安全性は高い。 【レア武器名元ネタ】 葦原中国(アシハラナカツクニ)は古事記・日本書紀での日本の別称。 高天原が天を意味するのに対し、葦原中国(アシハラナカツクニ)は地上を意味する。 火遠理命(ホオリノミコト)は有名な山幸彦の別称。 彦火火出見尊(ヒコホホデミノミコト)というやたら長い別称もある。 火遠理命(ホオリノミコト)の父は、瓊瓊杵尊(ニニギノミコト)で、 やはりやたら長い天津彦彦火瓊瓊杵尊(アマツヒコヒコホノニニギノミコト)という別称を持つ(*1)。 彼は天照大神の曾孫で、それゆえ天孫(テンソン)と呼ばれる。神武天皇の祖父。 関連 天孫(テンソン)→武田信玄のレア武器 ☆【第2レア武器元ネタ】 正勝々速日(マサカツカチハヤヒ)は、日本神話に登場する神、天之忍穂耳(アメノオシホミミ)の別名・正哉吾勝々速日天押穂耳尊(マサカツアカツカチハヤヒアメノオシホミミ)から取った名前。素戔鳴尊(スサノオノミコト)が、根の国へ向かう途中、天照大神の所へ立ち寄った。すると、素戔鳴尊(スサノオノミコト)に高天原を奪われるのではないかと疑った天照大神は、武装して彼を迎える。そこで素戔鳴尊(スサノオノミコト)は、自分に邪心がないことを示すため、天照大神と誓約(ウケイ)(*2)を行った。その時に生まれた神の一人。名前の意味は「正しく勝った、私が勝った」、「勝つことが日の昇るように速い」という意味。また、忍穂(オシホ)は「多くの稲穂」という意味で、稲穂・農業の神として信仰されている。関連素戔鳴尊(スサノオノミコト)→真田幸村のレア武器 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 〇 悪かねぇけどよ、効果は少ねぇなぁ。 地撃 ◎ お!こりゃいいぜ!特殊技と通常攻撃さえあれば何処までも行けンぜ! 天撃 △ 通常と無双奥義が主体でチャージはあんま使わねぇからなぁ。 神撃 ◎ もともと強ぇ奥義の威力が上がンぜ!こいつぁ必須だ! 騎撃 △ 馬の上じゃぁ、両槍の又左だぜ! 地風 △ 風の刃が切れた時でも通常攻撃が割り込まれにくくなるぜ!つっても必須じゃあねぇな。 天風 × これはいらねぇンじゃねぇかぁ?秀吉。 神風 × これもいらねぇよなぁ?慶次、うわ馬鹿付けンな。 騎風 × 遠慮しておきます信長様。 地流 ◎ 特殊技と通常攻撃さえあれば何処までも行けンぜ! 天流 △ 俺は通常が主体だからよ、微妙なとこだぜ。 神流 ◎ 侠なら黙ってつけときな! 騎流 × 本当に効果あンのかよ。分かンねえ。分かンねえぜ…叔父貴。 覇流 ◎ 烈空以外の武器なら外せねぇぜ! 波撃 △ C5とC8には効果があるけどよ、特殊技にも効果あンのかがわかんねぇな。 勇猛 ◎ 必須だ!こいつさえ付けときゃ敵将全部に落とし前がつけられンぜ。 破天 〇 皆伝が強くなるしいいんじゃねぇか。 背水 △ ただじゃ倒れねぇ! ゲージ溜めて無双奥義を叩き込んでやらぁ! 果敢 × 影技なしでもガードは潰しやすいからよ。 怒髪 ◎ おっ!これは俺のためにあるようなもンじゃねぇか! 無我 × ンなもんなくても俺の無双はいくらでもコンボ稼げるからよ、黙って外しときな! 無心 × 俺を信じろ!ヒット数稼ぎったぁ俺の事だ。 秘技 〇 おっとこれは結構便利なンだよなぁ。 虎乱 ◎ 秘奥義で長くなった時間を利用して、相手の攻撃見てから奥義刺し返しなんてこともできンぜ!貴重な地上ヒット奥義が頻繁に狙えるし、失敗しても〆はガード不能!まさに言うことなしだ! 立志 ◎ カンストしても頻繁にボーナス回復が受けれるのはありがてえぜ!前田家も安泰ってとこだな! ▲ページトップへ ☆無双演武 ☆通常版には無双演武はありません 第一話 桶狭間の戦い 第二話 姉川の戦い 第三話 賤ヶ岳の戦い 第四話 小牧長久手の戦い 第五話 小田原征伐 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 性能解説の高難易度での立ち回り、敵にやられてゲージを稼ぐのが前提って、さすがにそれはないだろう。以下ループって、普通に死ぬだろ。 -- (名無しさん) 2011-03-18 00 30 57 通常連と潰されダメージの両方で溜まるって事だろ?わざとくらえって事じゃなく必然的に溜まってしまう、そしてその方が早く殲滅出来てしまう -- (deleted) 2011-03-21 00 03 47 影技の攻撃判定が他のキャラよりも小さい気がするんだけど・・・ 通常攻撃からの連続技で使ってもスカる事が多い・・・ -- (名無しさん) 2011-03-21 14 44 46 その通りよ、このキャラは全キャラ中で何故か影技が一番ダメ・・・猛将伝になっても改善されなかったわけだ -- (名無しさん) 2011-04-06 10 16 21 ちなみに安定行動としては寒いかもしれないけど、特殊技⇒ステップ⇒通常攻撃1~2発止めループでゲージ稼いで武将相手に無双というパターンが理想 -- (名無しさん) 2011-04-06 11 19 53 ゲージ稼ぐなら通常連より、馬で槍を振り回しながら蹴散らしている方が安全だし強いな。 -- (名無しさん) 2011-04-06 23 03 04 地風3付くと結構範囲広がるのが目に見えて分かる...........とはいえ、必須ではないが。 -- (名無しさん) 2011-05-01 11 03 15 影技でガード崩して通常連で凍らせて覇流凍結無双の暗殺プレイが早くて安定かも。特殊技出したり無双をきちんと当てるのに苦労せずに済む。ゲージはN攻空振りからのC6で補給。 - 名無しさん 2011-10-26 07 44 25 俺の腕の問題もあるかも知れないけど、ちと防御力が低い気がする・・・。小田原討伐の地獄で氏康のC8で満タンから死ねた。 - 名無しさん 2011-12-19 02 00 14 小牧長久手の羽柴軍ってどうしたら出るのですか? - 利家 2012-05-12 11 54 53 ノーマル凍牙 地撃3 神撃3 地流3 神流3 覇流2 怒髪3 凍牙武器はこれで十分ですかね? - 名無しさん 2013-02-04 23 16 41 いい武器ですね - 名無しさん 2014-07-13 18 56 47 名前 全てのコメントを見る
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戦国史三章・第三話「小田原討伐」 戦国史三章・第三話「小田原討伐」あらすじ 戦況(解説者 豊臣秀吉) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス あらすじ 豊臣軍は島津を破り、 立花・島津両家を従え九州を平定した。 天下統一に王手をかける豊臣秀吉のもと、 やがて奥州の伊達政宗も降伏。 豊臣への臣従を拒むのは、 関東の北条のみとなる。 秀吉は全国の大名を招集し、 関東に進軍。 信長から受け継ぎ、 家康とともに夢見た天下を成すため、 意気揚々と決戦に臨んだ。 戦況(解説者 豊臣秀吉) 天下統一まで、 残るは小田原城の北条のみじゃ。 城内西側は評定衆・山角定勝らが守っとる。 お前さんの敵じゃあねえ。 軽ーく、ぶっ飛ばしてやってくれや! 小田原東門を守る甲斐姫はちいと骨じゃが。 撃破して、家康殿の進軍路を開いてくれ。 さあ、天下を取りにいくんさ! 勝敗条件 勝利条件 北条氏政の撃破 敗北条件 豊臣秀吉の敗走 武将データ 自軍 備考 敵軍 獲得 備考 豊臣秀吉 総大将 北条氏政 なし 総大将 加藤清正 北条氏直 巻物 立花誾千代 甲斐姫 巻物/装備品 撃破効果No.2発動で効果ありミッションNo.3の撃破対象小田原城天守二階へ侵入後再出現ミッションNo.4の撃破対象 徳川家康 北条氏照 素材 服部半蔵 北条氏房 素材 撃破効果No.2の撃破対象 堀秀政 北条氏邦 素材 新武将 プレイヤー 北条氏規 素材 撃破効果No.3の撃破対象 内田鎮家 撃破効果No.1発動で出現 北条氏光 装備品 ミッションNo.1の撃破対象 垪和康忠 素材 伊東政世 装備品 壬生義雄 素材 上田憲定 素材 小笠原康広 素材 千葉直重 素材 成田氏長 素材 山角定勝 素材 ミッションNo.1の撃破対象 皆川広照 素材 松田憲秀 素材 ミッションNo.1の撃破対象 笠原政堯 素材 梶原景宗 素材 板部岡江雪斎 装備品 撃破効果No.4の撃破対象 風魔小太郎 装備品/巻物 ミッションNo.1達成後に出現ミッションNo.2の撃破対象小田原城天守二階へ侵入後再出現 守備頭 なし 小田原城天守二階へ侵入後出現撃破後、天守南門が開門 イベント 鷲で小田原城に侵入後、小田原北西門が開門。 豊臣軍が進軍開始。 プレイヤーが小田原城天守二階へ進入後、風魔小太郎が再度出現。 小田原城天守がすべて閉門。北条氏政と北条氏直と甲斐姫が小田原西門付近に出現。 守備頭を撃破すると、天守南門が開門。 (一旦飛び降りてから撃破する、あるいは2Pや自軍に撃破してもらう) ミッション 番号 内容 備考 No.1 3分以内に、山角定勝と松田憲秀と北条氏光を撃破せよ! 終了後、風魔小太郎が豊臣本陣に出現 No.2 風魔小太郎を撃破せよ! 終了後、豊臣本陣の高台から、鷲を使って城内に侵入可能になる No.3 徳川軍を引き入れるため、甲斐姫を撃破せよ! 達成後、小田原東門が開門徳川軍が進軍開始小田原城本丸がすべて開門 No.4 小田原西門開門のため、甲斐姫を撃破せよ! 発生時、北条氏政と北条氏直が豊臣秀吉へ進軍開始達成後、小田原西門が開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 撃破数が500以上で詰所頭を撃破 豊臣秀吉護衛のため、豊臣本陣に内田鎮家が出現 No.2 開始から5分以内に北条氏房を撃破 甲斐姫の防御力が一定時間低下 No.3 練技ゲージが最大の状態で北条氏規を撃破 豊臣軍の防御力が一定時間上昇 No.4 豊臣軍の武将数が5人以上の状態で板部岡江雪斎を撃破 石高を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 当世具足 金印 幻朧時計 参 団子 黒漆太刀 戦草鞋 陣太鼓 荒御魂 幻朧時計 攻略アドバイス 無双演武の時は北条氏康が総大将だったが、戦国史においては時期の関係上一般武将の北条氏政が総大将となっている。 小田原城に閉じ込められてからは迅速な行動が必要になる。 風魔小太郎を撃破したら、二階から飛び降りて西門へ急行しよう。 味方が天守に閉じ込められてしまっている場合、守備頭を撃破して彼らを解放しよう。 撃破効果No.1の詰所頭は、天守脱出まで放置しておいても構わない。 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 小牧長久手の戦い 九州征伐 小田原討伐 関ヶ原の戦い 大坂の陣